2017年8月11日金曜日

「ゼファーを探せ!」(はまこ~氏提供企画♪)

ゼファーを探せ! 投稿者:はまこ~ 投稿日:2017年 8月 4日(金)15時08分2秒

皆様お久しぶりです!
株式会社アースインフィニティのフェースブックを立ち上げました!

アースインフィニティ フェイスブックページ

ゼファーの写真もアップしておりますので^^;

良かったら、ゼファーを探し出してみてくださいm(__)m
これから、会社の実ボクサーの写真をアップしていきますので、また暇の時に覗いてみてください^^/



(無題) 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月 5日(土)09時27分45秒

ボクマガプレゼント企画に続き、謎の企画「ゼファーを探せ!」が♪
いや~、皆さん笑顔で一丸になっているのが感じられる、いい写真ばかりですね!

電話でゼファーさんの声を聞いたことはあるんですが…、わからない!
(このまま謎のままにしておきましょう♪)

このフェイスブックページは定期的にチェックしていこうと思います!



(無題) 投稿者:ゼファー 投稿日:2017年 8月 8日(火)00時27分59秒

みなさんお疲れ様です、アースインフィニティのゼファーです!
最近めっきりご無沙汰になってしまってます…

掲示板はチョコチョコ覗いてまして、今日も覗いてみましたらなんと!
私の知らないうちに「ゼファーを探せ!」。社長がいつのまにやら(ー ー;)

まあ、せっかくですので探してみてください!月光とオーディンは会ったことありますが他の方はご存知ないはず!
ちょと恥ずかしいですけど、ぜひぜひ~



ゼファーさんを探せ!に挑戦! 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月 8日(火)11時27分52秒

>私の知らないうちに「ゼファーを探せ!」。社長がいつのまにやら(ー ー;)

うぷぷ、無許可イベントだったんですね♪
こうなったら本気でやってみようと考えて、↓下の画像に絞り込みました!



ま、上段中央は、リーダーオーラがあるので、はまこ~氏だと思います。

ラジオパーソナリティーとしての画像を以前見たのですが、髪型がかなり変わっているのでちょっと不安もありますが…。
(あとかなり痩せたような印象あり)
(というかすごく痩せているので別人かも?)

この優しそうな笑顔で「さ、トドメをさしましょうか」と言われているかと思うと怖い!


問題はゼファー氏なんですよね…。

ボクシング経験者なのでカット跡を探しましたが、写真の解像度ではわからない…。

年齢的には私と同世代と聞いていましたが、大阪--東京と出張を繰り返した末にかなり老け込んだ!?と右上の男性と予想を立てるも、さすがにこの紳士が私に「おほほほ」とフックアッパーの十字スイングを決めてくる人物とは思えない…。


「ゼファー」は元々馬の名前、休日10時前には「パチンコ屋行くんでラストで!」となっていたので、この中で競馬やパチンコやっていそうなのは…下段右の男性!(なんかゲームもうまそうだし…)

でもなんか若すぎる気がするので保留…。


掲示板の古い書き込みを検索してみると…ヒントとなる月光さんの書き込み発見。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

月光です。

とうとう今日、いつもこちらで悪態をついて皆さんに迷惑ばかり掛けているゼファーに会ってしまいました。
昼休みに私の住んでいる、大阪府○○市に来ているとメールが来たので会社の住所を伝え会社前で会いました。

最近はゼファーを泣かしてなかったので泣かしてやろうと思いながらも、初顔合わせなのでドキドキしながらも顔を見たらビックリしました。

生意気な顔だと思い込んでたんですが、イメージと違い誠実な感じの良い男でした。
名刺交換して10分ぐらい立ち話をして別れました。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

「誠実な感じの良い男」!!!

思いもしなかった「誠実」というキーワードが!

この画像で誠実度が一番高そうなのは下段中央の星野源!
(上段左「イェーイ♪」、一番誠実度は低そう?)
(下段左は誠実というよりムッツリスケベ的?)
(下段右も誠実と言えば誠実かも…)

でも星野源は若すぎる…40代中盤とは思えない。

いや待てよ、上段左の「イェーイ♪」さん。

はまこ~氏と肩組んでいるという意味で長年の繋がりを感じるし、はしゃいでいても40代感が出ている!!!!!

私の予想、上段左上の人物がゼファーさんと見ました!!

なんか答えるまでに色々と失礼な(汗)書き込みをしている気もしますが、頭の中をストレートに書いてみました。

何年もチャットして対戦している間柄なのに本当に難しかったです。

最後に月光さんへのゼファーさんの返信書き込み。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

月光 投稿者:ゼファー 投稿日:2016年 8月 6日(土)22時14分49秒

>生意気な顔だと思い込んでたんですが、イメージと違い誠実な感じの良い男でした。

月光は思ってたとおり生意気な顔でした^^


実ボクのチャットではお互い憎まれ口の応酬ですが、実際会うと敬語でよそよそしく会話してきましたw

生意気だったのは気軽に敷地に入れないような大会社だったこと(超意外!)。

仕方なく道路で話したのですが、月光が写メ撮る言い出して、おっさん二人でツーショット!
しかも何回も取り直し。。。。異様な光景だったと思いますwww

まあそのうちまた遊んであげるよ月光ちゃん!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

やっぱ上段左でしょう!!!(全然当たっていなかったりして…)



ゼファーさんは 投稿者:duane 投稿日:2017年 8月 8日(火)18時40分23秒

左上の方一択でしょう!
Facebookの写真を拝見しましたが、それ以外の方がスパ天であの態度(笑)を取るとは思えない。
余談ですが私の兄貴になんとなく似てるんですよね・・・競馬好きなとこも同じだし。
(とか言って、ハズレていたらどうしようw)

しっかし皆さんいい笑顔ですねー。
会社内の雰囲気の良さが伝わってきます。



ゼファーを探せ!w 投稿者:ゼファー 投稿日:2017年 8月 8日(火)20時07分39秒

会長がアップされた写真には残念ながら社長も私も写っておりませーんw
Facebookの写真の中には社長は1枚も写ってませんよ~

私は飲んでる席でちょっとだけ写ってますね~
あ、ちなみに私はボクシング経験者ではないので顔にキズはございません!ボクシング経験者は以前いた谷ですねー
では引き続きFacebookで私を探してみてください!



(無題) 投稿者:duane 投稿日:2017年 8月 8日(火)20時55分38秒

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

PCで見ると左上の方は、かなり若い!

写真撮ってるのが多分はまこ~さんなんだろうな~。
で、ゼファーさんは役員だから、平の席には座っていないはず・・・。

月光さんの書き込みも勘案すると、カラオケBOXの背広着て黒縁メガネかけてる方でしょう!
どうだ!!

くっそう、年甲斐もなくムキになっている自分が情けないw



(無題) 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月 9日(水)06時18分36秒

私が厳選した写真に誰も映っていないという~!

これだけ長くお付き合いしているのに、全然顔って伝わっていないっていう不思議を改めて感じました!

(出社前のとりあえず書き込みです)
(全然関係ない人にムッツリっぽいとか被害が! 申し訳ありませんでした!)
(私の厳選した写真で探してしまったduane氏にも申し訳ない!)



duaneさん 投稿者:ゼファー 投稿日:2017年 8月 9日(水)21時24分33秒

探してくれてありがとうございます。
しか~し、そいつも違いますーw



ファイナルアンサーーーーッ!! 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月10日(木)10時57分45秒

そうなると…!
この人物以外にありえない!!!

どうだーーーーーーっ!?



(まったく関係ない人を迫力アップさせてしまっているのかも!?)
(これダメだともう全然わかんない♪)



おお~~ついに!!! 投稿者:ゼファー 投稿日:2017年 8月10日(木)12時28分9秒

さすが会長正解です!!!
おめでとうございます~(商品は出ませんが…。)

そうなんです、このいかにも誠実そうな男がゼファーです!がはは
知らないうちに撮られてました^_^;



ついに当てました! 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月10日(木)20時17分55秒

完全に油断している感じの映り方ですね♪
面白い企画をありがとうございました!



(無題) 投稿者:duane 投稿日:2017年 8月10日(木)21時38分39秒

流石会長!!
そんな人、見てもいませんでした(笑)

確かに、ゼファーを「探せ」ですね。
はまこ~さんの出題の意図を読み取れなかったのが敗因か。

ゼファーさんのちょっとだけよ~っという書き込みが最大のヒントでしたね。

悔しいので次回あれば?またチャレンジします!



永久保存化! 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月11日(金)08時52分17秒

ゼファーを探せ!のまとめページを作成しました。

>確かに、ゼファーを「探せ」ですね。
>はまこ~さんの出題の意図を読み取れなかったのが敗因か。

>ゼファーさんのちょっとだけよ~っという書き込みが最大のヒントでしたね。

うわ~、ヒントって振り返ってみるとちゃんと存在しているんですね…。

私が最初に厳選した写真、完全にミスリードに!

でもなんだか今回の企画…。

見知らぬ人の顔をじっと見て、どんな人なんだろうと読み取ったり、これまで10年以上に渡るチャットや書き込み、実ボクでの戦いなどから実物を予想する感覚は思った以上に新鮮で楽しめました。
(誤爆は本当に申し訳ありません♪ 丸く収まるようお願いします!)

ありがとうございました~♪

2017年7月31日月曜日

2017夏休みプレゼントキャンペーン!

8月、夏休みプレゼントキャンペーンを実施します!


~ 実写でボクシングでボクシンググッズをゲット! ~

賞品の一部です!

Windows用フリーソフト「実写でボクシング」を8月にたくさん遊ぶと賞品を獲得できます。
実ボクは、ダウンロード、およびその後のプレイもずっと無料です。(ダウンロード → ふりーむ

プレゼント対象者
  • 8月の月間ポイントランキングでメダルを獲得した方
  • ターゲット相手に3タテした方(ターゲットは、サンドバック・duane・ふぐり山)
  • がんばりが認められる新人さんに特別賞
上記を満たした方が「ex8ir2★bma.biglobe.ne.jp」宛(★→@)に、〒と住所と名前とスパ天ネームを記載してメールしていただければ…
開発者である私の部屋で大量に眠っているボクマガから一冊、運が良ければ更にボクシンググッズをプレゼントします!
  • ゲットできるのは最大10名、もしくは雑誌の在庫が切れるまでとします
  • 全ての賞品は中古品ですがご了承ください
  • 送料は私が負担しますが、できるだけ国内限定でお願いします
  • 雑誌の号数は、誰のファンかなど教えていただければできるだけ対応します(要相談)
  • 月間ポイントランキングについての詳細ページはこちら
  • この企画は決して家族に雑誌を捨てろと言われたから苦し紛れにやる企画ではありません(苦しいです!)


掲示板より


ボクシングマガジンが欲しい! 投稿者:J.I 投稿日:2017年 8月 2日(水)22時45分42秒

キャンペーンのプレゼントがボクシングマガジンとは、萌えますね!燃えますね!

20年前に購読していた者としては、黙っていられません!
その当時の物は、一冊も残っていませんが。。。
(ちなみに私は、ただのボクシング観戦好きな素人ですが。。。)


是非とも獲得したいと思い、本日入室すると。。
幸運にも、duaneさんと遭遇!

しかし、ラッキーパンチで1勝するのが、精一杯でした。
これが、実力。。。


仕事の休みもあるので、今月は頑張ります!!
皆さん、宜しくお願いします。



J.Iさん 投稿者:duane 投稿日:2017年 8月 3日(木)00時39分7秒

私も10年ほど前まで購読していましたよ。
残念ながら同じく処分してしまっています(もしかしたら、ふっるいのはダンボールの中かも)

今月はなるべく入室するように心がけますので、是非是非対戦してください。
でも3タテはさせませんよ!

botと対戦していなくても、留守番しているかもしれませんので覗いてくださいね~。



賞品の画像! 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月 3日(木)08時05分24秒

賞品の一部を撮影しました。
私が思っていたよりも号数が少ない…けど、十分な量だと思います。

アリの特集号なんかは完全保存版と言える価値があるかもしれません。




翻訳しながらスパ天で留守番していると、はまこ~氏登場!

いつもに増して 青グラブのはまこ~氏が熱いプレッシャーボクシング!
たまらず逃げようとダッキングすると飛んでくるアッパー!

キレキレの集中力みなぎるボクシングに「8月のボクマガプレゼント知っていますか!」と尋ねると「もちろん知っています!」の答え。

熱い対戦となるキッカケ、プレゼントの企画者として嬉しい瞬間でした。

次戦も押された展開のまま敗北。
2連敗、もう後がない、プレゼント獲得を賭けた3戦目。

第一号獲得者になるか!ならせないぞ!と開始ゴング!

青のスピードに翻弄されつつも白グラブのパンチ力でギリギリ3タテを阻止!

途中、前に出たくても出れない二人、真剣勝負の時だけ訪れる時間…。

きっと先日行われたJ.Iさん(かなりのボクシングファン!)とターゲットであるduane氏の対戦も熱かったと思います!

思えば 7月末、相撲大好きユーザーのふぐり山さんにも「ボクシングの専門誌を一度読んでもらいたいなぁ」と気持ちを伝えると「狙います!」と言っていただいたり…


開始から二日の現時点、振り返るには早いのですが、このプレゼント企画、本当にやってよかった~(泣)。

先日、アースインフィニティ様と契約書を新たにかわしたのをきっかけに、(スポンサー料を有効に使って実ボクを盛り上げよう!)と考えたのと、本棚に置きっぱなしになっていたボクシングマガジンを廊下の捨てる本コーナーに移動されたのを、スパ天でベテランduane氏と語り合った際に全てが混ざり合って湧いてきた企画!

ひとりでは決して思いつかなかった奇跡の企画となりました。

ターゲット相手に3タテ、もしくは月ピーメダル、そして特別賞…。
読み応えのあるボクマガを獲得してください!!!
(獲得第一号は誰だ~~~!!!)



ボクマガ獲得第一号が! 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月 5日(土)10時48分5秒

ボクマガを賭けた サンドバック vs ふぐり山、の3連戦は、ふぐり山の3連勝!
よってプレゼント獲得第一号は「ふぐり山」さんとなりました!

おめでとーーーーう!

こちらのページを参考に私宛にメールをください!

赤・青・白 vs 白、全ての試合で私が先に蓄積を奪ったのに、そこから白の圧力が!
私からしてみるといつも最後の一撃が決められない、悔しい試合の連続でした。

特に青では3度ダウンを奪ったのに、こちらは一度のダウンで立てず…。
ふぐりさんが集中した時の強さたるや、鬼ツヨでした!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

ふぐりさんからメールが届きました!(抜粋で掲載させていただきます)

「今回はこのような企画をしてくださってありがとうございます。

これまでゲームをあまりやったことがなく、ボクシングも全く興味がなかった自分がまさかここまでこのゲームを続けるとは思いませんでした。

ボクシングの見方が変わったこともそうですが、会長のボクシングに対しての愛情、一つの事を好きであり続ける生き方は、若い自分にとっては憧れであり、勇気をもらっています。

実写でボクシングというゲームに出会えたこと、会長はじめたくさんのユーザーの方と出会えて本当に良かったと思います。

ありがとうございました!」

嬉しいメール、この文面は私にとって一生の宝物です。
そしてスパ天に集うユーザーみんなにとっても宝物だと思います!

ありがとう!

スパ天で感謝を伝え、3戦すると今度は私が3タテ!
(その3戦目直前に「相撲マガジンはありません!」と♪)

で、激闘終えて語り合い、プレゼント企画の運営者としてお願いをしました。

「ふぐりさん、ターゲットになっていただけませんか?」

記事中には「ターゲット サンドバック、duane、…」と記載されていますが、「…」の部分で協力していただきたいと!

もっとチャンスを増やしたい、会えない不運を減らしたい、と趣旨を説明し、快諾を頂きました!

なので、本日から「ターゲット サンドバック、duane、ふぐり山」となりました!
(皆さん、追いかけろ!!!)



ボクマガ獲得二人目~っ! 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月 6日(日)16時09分7秒

なんとまた私がターゲットの時!
もんたさんと4戦し、初戦に勝ってからは全敗(KO負け)で3タテとなりました。

いやー、勇気が必要なはずのフック削りを果敢に使ってきて、私にとって回復したい!という時間が長くなってそのまま泥沼…な展開が多かったです。

2タテ目は私優位のまま迎えた最終ラウンドにアッパー!

あれは次の試合にもトラウマとして残ったので、ターニングポイントとなった一発でした。

賞品企画!
本気スパー、真剣勝負が楽しめるという循環…!

本気だとみんなこんなに強いのか!と再認識させられっぱなしです。

もんたさん、おめでとうございました!(そしてありがとうございました!)

私宛にメールを送ってください。よろしくお願いします!



3人目の獲得者 投稿者:サンドバック 投稿日:2017年 8月13日(日)12時51分45秒

ぐわーっ、また私が3タテを食らってしまいました!

6R3-0判定
6RKO(2分40秒)スリーノックダウン
5RKO(2分16秒)

獲得した、その名は「神ジェイス」さ~ん!
おめでとーう!

ベテランの方の中には私が本気であれば日の浅い神さんに3タテ食らうはずがないと思う方もいるでしょう。
しかし、私はベストを尽くしていました(新人ハンデの75%低減アリ)。

初戦では安易にフックを振ってくるところを私がダックアッパーでダメージを与え、序盤をリードしましたが、神さんは以降フックを我慢して長丁場を乗り切り小差3-0判定で勝利。

二戦目ではダックアッパーという大規模ダメージソースを失った私が攻めて出ると、前後に動いて空転を誘ってからのストレートカウンター。
この精度が各段に高まっていて、危険なパンチャーと化していました。

3戦目は私が最も得意とする青グラブ、必勝態勢で挑みました。

ロングジャブを上下に散らして序盤は危なげなくリード。そろそろダメージ狙いのショットを混ぜていくかと思ってから有効打の交換合戦となってしまい、結果として最初のダウンを喫してしまう。そこから流れを戻すことができませんでした。

3タテ決まった時に寡黙気味の彼が「やったーっ」と一言喜んでくれたのがとても嬉しかったです。

では私宛に必要事項を記してメールをお願いします、おめでとーう!(ありがとう!)
(ちなみに二人目獲得者のもんたさんのメールがまだ届いていませ~ん)

2017年6月16日金曜日

神流町恐竜センター(化石発掘)

神流町恐竜センターに行ってきました。

ニュートン子供の科学などの科学雑誌には化石に関するニュースがたくさん掲載されており、子供の頃から化石の発掘に興味がありました。

2017年4月には、かねてから発掘が進められていた北海道むかわ町の恐竜化石がほぼ全身骨格だと判明、一般のニュースでも取り上げられ大きな話題となりました。

右下の1mが信じられない…

更にNHKの特集番組で、むかわ竜の発見までのいきさつ(アマチュアの方が発見!)を知り、(あぁ自分も化石を発掘したい!)と…。

調べてみると、群馬県神流町に化石の発掘体験ができる場所があると判明、早速家族で行ってきました!

神流町は白亜紀の地層(約1億3000万年前)が露出しており、1985年に恐竜の足跡が発見(正しくは認定)された土地です。(この足跡化石の存在はぼんやりながら知っていた)

かなり風化しているのが心配

その後、同地に設立された恐竜センターには世界各国から集められた化石が展示されており、見応え充分(写真撮影OKなのもgood)。

まるで映画エイリアンの骨格のようだ

サイバーな印象すら受ける古代生物アンモナイト

MSXの名作、ピットフォールでふんづけられるワニを思い出した


施設の目玉、ライブシアターでは機械仕掛けの恐竜による寸劇を鑑賞できます。
まさかの恐竜ムーンウォークもあり(子供達に受けてました♪)、楽しんで勉強できました。

上映時間が決まっていますが、訪問したなら必見です、お見逃しのないよう!


一通り恐竜センターを鑑賞した後、一時間の化石発掘体験に!(メインイベント!)
4kmほど離れた場所に移動して専門家の説明の後、スムーズに体験開始できました。

・黒い岩石に化石が含まれている
・ハンマーで割って、断面に化石があるか確認する
・専門家が化石かどうかを確認、認定

まず黒い岩石を探すのですが、足元にはすでに前の参加者が砕いた黒い岩石のカケラが散らばっています。
これには化石が含まれていない可能性が高いので、まだ砕けていない黒い地面から新たに切り出したほうがよさそうです。
(今思うと、カケラの中になにか含まれていた可能性も…?)

20分ほどして有望と思われる黒いゾーン(濁った水中!)を発見。

力のある私が黒い地面から岩石をハンマーで大雑把に切り出して、娘・息子が細かく砕いて化石の有無を調べていく…という流れで終了時間まで発掘作業しました。(妻は遊撃隊のようにあっちこっちをうろちょろ)

黒い岩石は柔らかく、打撃を与えるとボロボロ崩れる寸前の状態になります。なので、砕くのは楽なのですが、果たしてこんなあてずっぼの砕き方で化石の断面ちょうどに砕けるのだろうか…。

周囲の参加者からも「なにも出ないねぇ」との声が聞こえ始め、残り時間も少なくなってきて不安になってきた頃…。

「確実なモノが出た!」と息子!

見れば、砕いた岩石の断面にネジみたいな跡が付いている。自作パソコンをたしなむ自分としては(PCのネジ?)が第一印象。が、白亜紀の地層にそんな跡があるわけがない(あったらオーパーツだ)。

息子に「専門家に尋ねてきなさい」と伝えて、私は更に黒い岩石を切り出し続ける。

「巻貝だって!」

おーっ!と家族みんなで喜んだあの瞬間、この発掘の旅が一生の思い出になった瞬間でもあります。
(他の参加者からは発見の声は聞こえず、残念な結果に終わった家族も多かったと思います)

帰り際、娘が発見したツヤのある部分を含んだ岩石を専門家に確認すると、そのツヤ部分が貝のカケラだと判明。

ギリギリでしたが、兄弟そろって化石発掘に成功!という、いい結果で初めての発掘体験を終えることができました。
なにも出ない時間帯の焦りは辛かったですが、化石が出たという成果が出て本当に良かった…。

1億3000万年前の貝、ロマンを感じます…

今思うと、私が切り出していく中で細かく砕けた黒い岩石を隅々まで確認せず隅に退けてしまっていたので、あの岩石群の中になにかあったんじゃないか…という反省点があります。

体験したことで(制限時間のない状態でのんびり掘ってみたいなぁ)という欲も沸いてきました。
いつか時間がたっぷり取れる時期が来たらやってみたい…、という夢も持てた今回の体験、よかった~♪

参考画像、ピットフォールのワニです

2017年5月3日水曜日

地下ボクシング編 攻略

この記事は執筆中です。



ストーリーモードの二周目で挑戦できる「地下ボクシング編」。
48名の地下ボクサー達との戦いは厳しく、実ボクのベテランユーザー達も皆、苦戦しています。

公開から一か月、開発者の私が現在勝ち星では13人中の7位(地下ランキング)。
マスターと言える成績ではありませんが、これまでの挑戦で習得した知識を記していきます。

地下ならではの戦い方

ネット対戦と違って、蓄積ダメージが引き継がれるので、より無傷が求められます。
アッパー決めて勝てる局面だとしても、疲労に蓄積が溜まる状態なら打つべきではないでしょう。

なぜなら次の試合に蓄積ダメージが引き継がれるからです!

地下の信頼度について

「色グラブ」や上位陣と戦う際のプレッシャーを軽減する「強心臓」が欲しいなら、信頼度を上げる必要があります。

信頼度は敗北だけでなく、回復のための地上帰還でも減少します(回復回数の分だけ減ります)。

なので、得意なtypeの下位ランカーとばかり戦うことで効率的に増やすことができます。
とはいえ、地下ランカー達は負けるたびに回復力が増してしまうので、マッチメイクに注意が必要です。

ランクアップを控え、下位で経験を積むことで道が開けます!


得意な対戦相手を選ぶ

マッチメイクは大事です。ランキング表に各選手のTypeが表示されているので、得意なTypeとマッチメイクしていきましょう。

ただし、得意だからといって同じTypeとばかり連戦すると、次回マッチメイクの際に選択幅が減ってしまうので注意を。(直前の試合と同じtypeの文字色は、ランキング表でやや暗く表示されます)

時には下位ランカーと戦って、試合後の回復を目的にするべきかもしれません。(下位ランカー戦は、プレッシャーなし)

怪我している対戦相手を選ぶ

自分以外との対戦カードで敗者が顔面・ボディ・疲労に蓄積ダメージを負う事があります。
これにより苦手なタイプだとしても、突破できる可能性が増えるはずです。

顔面に蓄積がある相手と戦う際、無理せずディフェンシブに戦えば、ジャッジBを連取できます。
ボディに蓄積あれば回復能力が低下しているので空振りによる疲労を誘えます。

ちなみに自分以外の地下ランカー同士による試合での負傷率や蓄積量は、プレイヤーの敗北数によって上昇します。(顔面ボディ疲労のどれになるかはランダムです)

負けても耐え続けることで地下ランカー達もボロボロになっていきますので、諦めずに頑張ってください!

タイプ別攻略法

Type 1

ストーリーモード西沢ジム入門編の野村君の思考ルーチン。
フェイントを使ってこないので、カウンターを決めることが容易。ガードしながら待っていると、ジャブの後に大振りアッパーを打ってくるのでそこを狙おう。
同じ強打を連続で当てると打たれ慣れによりダメージが減ってしまうので、フックとアッパーを交互に決めるといいだろう。


Type 2

ストーリーモード西沢ジム入門編の直樹の思考ルーチン。
フェイントを使ってこないが、フックとアッパーを打ち分けてくるのでその場でガード対処するよりも、スッと後退して空転させてストレートでカウンターしたい。

Type 3

ストーリーモード西沢ジム入門編の小島君の思考ルーチン。
ガードが堅いので、ワンツーでこじあけるか、ボディアタックで弱らせたい。ボディジャブを察知すると後退するので、コーナーに詰めれば更に優位な状況で戦える。
時々、2分を過ぎると攻撃的になるが、むしろ隙が増すのでチャンス。


Type 4

ストーリーモード西沢ジム入門編の高原君の思考ルーチン。
上下ジャブを忙しく出しつつ強打も混ぜてくるので油断できない。ただし、疲れやすいボクシングなので、守って凌ぎ続ければ勝手に弱体化してくれる。ボディにダメージを与えれば、疲労する速度も増すでしょう。

Type 5

チャレンジモード vs会長 Lv1の思考ルーチン。
Type 5以降はフェイントを混ぜてくるため、なんでもかんでもカウンター対処するとリスクがある。更にこちらの強打にカウンターしてくるので、不用意な先制強打は打つべきではない。
ボディジャブを中心に粘り強く戦うと疲労を誘うことができる。ディフェンシブにじわじわと戦う事で勝機が増すはずだ。

UME氏のお手本プレイ動画(Type 5 = 会長Lv1)








2017年3月19日日曜日

地下ボクシング編

地下ボクシング編の舞台

西沢ジムの玄関から落下、辿り着いた地下世界。
そこでは、日本全国から集った地下ボクサー達が、地下ランキングのトップを目指し、人知れず戦い続けていた。

気が付いたら目の前に地下ランキング表があり、その最下位48位には、すでに君の名前が!


日の届かない地下世界で君はどこまで輝く事ができるのだろうか!?


難易度に関する注意

ストーリーモードはエンディングを見るたびにセーブデータの左側に★マークが増えていきます。
★の数だけ相手ボクサーのパンチ力がアップして難易度が上がっていきます。

よって、すでにストーリーモードのエンディングを何度も見ている既存ユーザーにとって、地下ボクシング編の難易度は初回からとても難しくなってしまう事にご注意ください。

ただし、一番下(4段目)のセーブデータのみ、クリアー回数を示す★が☆で表示され、難易度がアップしません。
デフォルトの難易度で楽しみたい場合、一番下のセーブデータでスタートしてください。


地下ボクシングのルール


スパー中

ストーリーモードと同じなので、懐かしのグロッキー状態(強打を浴びるとメーターが壊れて非表示となる状態)が適用されます。
全てのゲージが完全に回復するとグロッキー状態から抜け出せますが、それまではパンチ力半減になっているので回復に徹する、守りの立ち回りが求められます。

スリーノックダウン制はネット対戦のみのルールです。地下ボクシングではフリーノックダウン制となっています。

ゲームオーバー

試合で受けた蓄積ダメージの値が、限界値を超えるとゲームオーバーです。
僅かでもダメージ蓄積を負ったら、地上に戻って回復するのが基本ですが、戻るたびに「地下での評価」というポイントが減ってしまいます。(地下での評価の詳細は後述)

地下ランキング

スタート当初は最下位である48位からスタートします。
自分のランク順位から、上下4位の地下ランカーとマッチメイクすることができます。

同じTypeの地下ランカーと連続して対戦するとマッチメイクできる幅が減ってしまいます。
最低では上下1位分しか選択できなくなりますが、別のTypeと対戦すると回復していきます。

プレッシャー(パンチ力低減)

地下ランク24位以上と対戦する際、プレッシャーから自分のパンチ力が低減します(ランキング表では「p」と表記)。
ただし、24位以上の相手との試合でも自分より下位であれば低減しません。自分が上位ランカーになった状態で蓄積ダメージを回復したい時は、プレッシャーを感じない下位ランカーと戦って地上に戻るといいでしょう。

地下ランク 1位との対戦では、凄まじいプレッシャーにより、パンチ力が50%低減します。(勝つのは至難の業ですが、一度でも一位になると、更なる地下への…?)

プレッシャーによりパンチ力は低減しますが、ノックバックの幅は低減前の数値で決まります。なので、決まるべき追撃は決まります。

地下ボクシングのプレッシャーは、内部的にはネット対戦のグローブハンデの流用です。こちらの記事が参考になるかもしれません。

地下ランカー

彼らは各都道府県を代表するボクサーであり、それぞれが戦績、思考ルーチン(Type)、ダメージゲージを持っています。

それぞれが試合を繰り広げ、その結果により蓄積ダメージを負ったり地下ランキングを上下したりします。

蓄積ダメージが限界を超えると引退し、同郷のルーキーと交代します。ルーキーは先輩とTypeは同じですが、回復力が増しています。


地下での評価について

試合結果で、地下での評価が上下します。


  • 勝った場合、獲得できる評価は、○回戦の○+1。KO勝利だと行われなかったラウンド数を更にプラスのボーナス。
  • 負けた場合、減ってしまう評価は○回戦の○+1。KO負けだと行われなかったラウンド数を更にマイナス、で残った現存評価を÷2!(もし現存評価が9以下だと-10)。
  • 引き分けだと、獲得できる評価は○回戦の○÷2+1。


回復のために地上へ戻るたび地下での評価が減ります。戻った回数分だけ減るので、戻るたびに徐々に減少幅が増えていきます。戻った回数は(何日目)というように日付で確認できます。

地下での評価を貯めると一定値と引き換えに、色グラブや強心臓(プレッシャーによるパンチ力低減を抑える)を獲得できたり、回復の際に長期休暇でリフレッシュできたりします。


ランキング表での表記について

地下ランキング表に記されているTypeから、対戦相手の特徴を読み取ることができます。

 Type 1x2 赤 p

左側にある数値「1」は、対戦相手の思考ルーチンのパターンを示しています。

1…野村君
2…直樹
3…小島君
4…高原君
5…会長Lv1
6…会長Lv2
7…会長Lv3
8…会長Lv4(オフライン最強を目指して開発された強敵)
9…bot(ネットの遅延が皆無、かなり強い!)

*Type 7~9 は、かなりの強敵です。腕に自信がなければ対戦を避けるべき相手です。
*Type 5~8は、会長の思考ルーチンです。地下で戦う前にチャレンジモードの「vs会長」で練習するといいでしょう。

「x2」は、回復力を示しています。引退後に交代で加入してくるルーキーは回復力が増えています。

「赤」はグラブ色を示しています。他に「青」「白」があります(詳細)。

「p」はプレッシャーを示しています。pのある相手にパンチを当てても75%低減してしまいます。
(更に「p+」だと50%低減となります!)


地下ボク関連のリンク

地下ボク攻略記事


地下ボク開発の動機

新しいモードを作るというのはかなりの覚悟を要します。作成に至った動機は三つあります。


実写でボクシングのプレイの流れとしては、チュートリアル的な位置づけのストーリーモードを経て、実質的なメインモードであるネット対戦へ…というのが、これまで10年以上続いていた一般的な流れでした。
ふと、私が病気になったり死んだり、もしくは経済的な理由などで将来的にネット対戦用のサーバを運用できなくなったら、ネット対戦をメインと位置付けている現在の実ボクは死んだも同然だ…とぼんやり。
(オフラインでもしっかり遊べるゲームにしたい!)と強く考えるようになりました。


パンチアウトWiiというゲームをレビューした際に「ランキングを上っていくキャリアモードは、ほんの少しの手間で追加できたはず。ノスタルジックな気持ちになれる本編だけでは、あまりにモードが少ない。」と指摘を記しました。
後に読み返して、(自分が作った実写でボクシングもほんの少しの手間でキャリアモードを実装できるはずなのにしていないじゃないか!)と、まさにブーメランを食らった。


数年前、ゼファーさんに「プロボクシングのようにランキングを駆け上がるモードが欲しい」とアイデア頂きました。
面白そうだなと感じたのと同時に、当時は(実ボクは西沢ジムの再現)という考えにこだわっていていて、アマチュアジムの活動範疇を超える設定に怖さを感じていました。
時間が経ち、①や②の気持ちが芽生え、更にストーリーモードの二周目にファンタジー的な「地下ボクシング」という設定であれば、ゲームらしく夢があるかなぁ…とぼんやり。
ふと「西沢ジム代表が全国の猛者と戦う」という舞台が浮かんだ時、(これはかつての私の夢、そのものじゃないか!)と脳内で結びつくと、もう止まりませんでした。


地下ボクシング編を遊ぶ方法

ストーリーモードのエンディングを見た後に、二周目プレイを開始すると選択できます。
「地下ボクシング編」はストーリーモードの一部です。あえて一週目に名前を付けると「西沢ジム編」になりますね。

「西沢ジム編」のエンディングを見るのも決して簡単ではないので、攻略サイトへのリンクを張っておきます。

実写でボクシング攻略wiki(基本技術習得までの攻略が主)
実写でボクシング攻略サイト
実写でボクシング ストーリーモード攻略法(東大生による攻略)
先輩からのアドバイス

簡単に「西沢ジム編」の流れを記すと…

①野村君相手に基本技術の習得
②直樹、小島君、高原君と二本先取
③4名と順に戦い、一度も回復せずに4連勝
④Sジムへ遠征
⑤エンディング

となります。(④を選ばずに西沢ジムで練習を続けると、おまけの課題あり)

2017年1月28日土曜日

Windows用シェアウェア「実写でボクシング」がフリー化



Windows用ゲーム「実写でボクシング 完全版」は、2004年の公開から300円のシェアウェアとして公開してきましたが、このたびフリーソフトとして公開することとなりました。

ダウンロード

●理由●

フリー化を決断した理由はいくつかあります。



・ダウンロード数は、ベクターのスポーツゲーム部門でここ数年 1位か2位をキープできていたのですが、公開から年月が経過したのとWindows用フリーソフトそのものの落ち込みなどにより、ネット対戦数はかなり減っていました。せっかく対戦用の自宅サーバを24時間稼働させているのだから、もっとネット対戦してもらいたい。

・多くのスマホゲームが無料で提供されている昨今、シェアウェアでの公開だとユーザーに敬遠される傾向がある。

・ここ数か月、シェアウェアでの売り上げはゼロ。少ない売り上げに力を注いでも労力に見合う効果が期待できないので、諦めてしまったほうが精神的に楽。

・スポンサーのアースインフィニティ様にネット対戦用サーバの電気代を助けてもらっている。これは個人のゲーム作家としてかなり幸せな事だが、このままシェアウェアだとユーザーが集まらず過疎化してしまう。広告的な効果を向上するためにフリー化はメリットがあるはずだ。

・昨年末、「フリゲ2016 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム」に投票していただけたけれど、無効票の代表例として「実ボクのフリー版は体験版相当なので無効」と紹介されていた。フリーソフト作家なのに、フリー版がフリーソフトとして認められないのは残念だった。



・100円ショップダイソーでの販売が全国的に終了しているようなので、ネット上で無料配布しても販売先に迷惑が掛からないと判断。

・無料化することで既存の完全版購入者がイヤな思いをするのでは…と危惧しましたが、「私個人は全く気にしません。購入以上に楽しい思いをさせて頂きましたし、もっと他の人にもこの楽しい思いをして貰いたいと思います。」と懐かしいユーザーに書き込みしてもらって自信が持てた。



・ストーリーモードのエンディングをもっと多くの人に見てもらいたい。公開当時、実ボクを作った理由のひとつは「西沢ジムの活動を伝えたかった」からだったと、最近のテストプレイで強烈に思い出した。


●プレスリリース●

フリー化しても誰も気が付いてくれなかったら意味がないので、ニュースとして取り上げていただけるようプレスキットを用意しました。

プレスキットとは、宣伝してくれる方が宣伝しやすくなるように基本情報やスクリーンキャプチャをひとつにまとめたキットです。
(これを作る事でニュース記事の執筆者がわざわざゲームをプレイして画像をキャプチャーしなくて済みます)

検索して調べると、プレスキットの世界共通規格がある様子。ただし私には英語が読めないので断念、ワープロで製作してPDFで保存、プレスキットと呼べるだろうデータを作成しました。

実写でボクシング フリー化 のプレスキット

次に「実ボクフリー化」を取り上げてくれそうなネットニュースサイトや雑誌の編集部を選び、以下の文面でメール告知しました。



2017年 2月 3日より、Windows用ゲーム「実写でボクシング」がシェアウェアからフリーソフトになります。

こちらにプレスキットを用意しました。
メディア担当者様にご確認いただけると幸いです。

実写でボクシング フリー化 のプレスキット

よろしくお願いします。

実写でボクシング 開発者 西沢一秀



更に自分からニュースを無料で発信できるサイト(OpenPressなど)からも自力発信、思いつく限りのアクションを起こしました。


●成果●

プレスリリースを各方面に送った結果、ウェブ系のニュースを扱っているサイト PENGIN GAMESさんがニュース記事として取り上げてくれました!

個人運営で10年以上の実績を持つ「実写でボクシング 完全版」(Win)がフリーソフトに。オンライン対戦も24時間楽しめる!

この記事は、プレスキットの情報や画像が散りばめられていたので、(プレスキットを用意してよかった!)と実感しました。
慣れない作業で手探りでしたが「ちゃんとお返事があった!」というのは嬉しかったです。

次にOpenPressにて自力発信したニュースを読んで、大手サイトがニュースとしてリンクを張ってくれました。

ボクシング経験者が作成した育成格闘ゲーム「実写でボクシング」が無料化(窓の杜)

大手サイト 窓の杜によるリンク記事に関するツイートの数 13。ニュースは波のように広がっていきました。



実写でボクシングのダウンロード数は 4倍増、ネット対戦の場に辿り着いた新規ユーザー 3名、懐かしい名前の復帰 1名。
徐々に成果が出ていますが、まだ爆発的とまでいきません。

雑誌掲載は発売日まで待たないと確認できませんが、返信メールが届いていないのでダメそうです。

2017/6/17追記
執筆から時間が経ったので結果を記します。

書籍や雑誌での実ボクフリー化に関する掲載はありませんでした。残念!

ユーザー数の増加も微増程度、自分の中では一大決心だった"フリー化"でしたが、大きな波を作る事はできませんでした。

ただし、フリー化によって開発意欲が増し、ストーリーモードに地下ボクシング編を追加しました。
この追加によりベテランの復活がありました。フリー化に伴う新人さん参加と地下ボクのベテラン復活により、徐々にですがネット対戦のスパー数が増えている印象があります。

今後もあきらめずに多方面に向けて前進を続けようと思います。(現在は英語圏のユーザーを獲得すべく英語版の作業を続けています。監修してくださる方を募集しています!)